最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
随便找了一家有在网上公示的小学,确实挺寒酸的 用的还...
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
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